بایگانی‌های بازی های رایانه ای - روزنامه رسالت | روزنامه رسالت
برچسب : بازی های رایانه ای
کژ کارکردها و پیامدهای منفی بخشی از حقیقت بازی و امری گریزناپذیرند

بازی‌های رایانه‌ای چگونه با ما بازی می‌کنند؟

بازی‌های رایانه‌ای به بخشی حذف‌ناپذیر در زندگی بسیاری از کودکان و فرآیند یادگیری ‌آن‌ها تبدیل شده است. در همین حال، کژکارکردهایی چون کاهش دلبستگی کودک به فرهنگ بومی، ترویج خشونت و بزهکاری، اعتیاد سایبری، توجیه رفتار امپراطوران قدرت و منافع کمپانی‌های ساخت گیم را نمی‌توان انکار کرد.

05 بهمن 1401

تولیدکنندگان بازی های ویدئویی برای عرضه محصول خود با چه مشکلاتی روبه‌رو هستند؟

ویدئوگیم در هزارتوی نشر

عرصه ویدئوگیم، ملغمه ای از فرصتها و تهدیدها است. با توجه به نبود قانون کپی‌رایت در ایران، دستیابی به بازی های ویدئویی بسیار راحت بوده و این موجب فراگیری شدید آن شد که خود، مشکلاتی در پی داشت. 

28 دی 1400

روایتی از صنعت بازی‌سازی در ایران: مواجهه فرهنگ ایرانی با بازی از اساس مواجهه با یک تهدید بود نه یک فرصت

باشکوه‌ترین ارمغان صفر و یک‌ها

وقتی برای اولین بار شنیدم نخست‌وزیر لهستان در سال 2011 چه هدیه‌ای به مهمان خارجی خود باراک اوباما پیشکش کرده بود  واقعا باورم نمی‌شد. اما باکمی جستجو  متوجه شدم که این ماجرا یک خبر زرد یا تیتر اغواکننده –از جنس تیتر‌هایی مثل: «جدایی شهاب حسینی از همسرش قطعی شد»- نبوده است

21 مهر 1400

افزایش 70 درصدی نصب بازی‌های رایانه‌ای در دوران کرونا

نوجوانان در چنگال بازی‌های رایانه‌ای

بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان یک پدیده اجتماعی در کنار سایر رسانه‌های  صوتی و تصویری در دنیای امروز به دلیل رشد چشمگیر فناوری‌های ارتباطی طی سال‌های اخیر با کشش و جاذبه‌ای حیرت‌انگیز اکثر مخاطبان خود را از میان کودکان ونوجوانان انتخاب می‌کند و بخش قابل‌توجهی از اوقات فراغت این قشر را به خود اختصاص می‌دهد و حتی اوقاتی که آنان باید برای انجام تکالیف درسی یا حضور در جمع خانواده صرف کنند را پوشش می‌دهد و بعد از شیوع کرونا و لغو آموزش حضوری، این مسئله تشدید شده و کودکان و نوجوانان این روزها سرگرمی جز گوشی‌های هوشمند، تبلت، کنسول‌های بازی و پلی‌استیشن ندارند و این بازی‌ها به بخش جدایی‌ناپذیر از اوقات فراغت آن‌ها تبدیل‌شده است. 

08 شهریور 1400

«رسالت» از دلایل افزایش بازی های رایانه ای خشن در جهان امروز گزارش می دهد؛

افزایش سواد رسانه‌ای تنها راه حفظ حریم خانواده

در جهان امروزی شاهد تحولات بسیاری هستیم و بشر قرن حاضر در تمامی ابعاد زندگی دچار تغییرات والبته چالش‌های فراوانی است. باوجود توسعه علم و دانش و به تبع آن آسان شدن شرایط زندگی اما اتفاقاتی در جهان پیرامونی ما می گذرد که نشان می دهد هنوز انسان عصر حاضر با مشکلات فرهنگی و اجتماعی فراوانی دست به گریبان است و برای حل آن ها نیز راه و چاره ای ندارد.

28 مهر 1399

«رسالت» در گزارشی وضعیت بازی‌های رایانه‌ای در کشور را موردبررسی قرارداد؛

جنگ تن‌به‌تن در فضای مجازی

بازي‌هاي رايانه‌‌اي، يکي از مهم‌ترين رسانه‌هايي است که گروه‌هاي بسياري از جامعه را درگير خودساخته است.

02 بهمن 1398